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Depuis l'A380 et avec l'introduction du standard ARINC 661, les systčmes d'affichage et de contrôle des cockpits sont passés d'un rôle de simple afficheur, ŕ celui d'un systčme interactif permettant ŕ l'équipage d'interagir sur les écrans grâce ŕ l'utilisation d'un ensemble clavier/dispositif de pointage appelé KCCU. L'utilisation de cette nouvelle capacité d'interaction est ŕ ce jour limitée ŕ des interactions avec des systčmes avions non critiques. Pour envisager son extension ŕ des systčmes critiques il faut se poser la question du respect d'exigences de sureté de fonctionnement imposées ŕ de tels systčmes sans pour autant diminuer son niveau d'utilisabilité. Dans cette optique, nous proposons dans le cadre de nos travaux de recherche, différentes approches pour contribuer au développement d'un tel systčme interactif critique. La premičre est de tendre vers une conception zéro défaut. La seconde approche est l'utilisation de techniques de tolérance aux fautes afin de traiter des fautes résiduelles de conception. La troisičme approche est d'expliciter l'impact des techniques de tolérance aux fautes sur l'utilisabilité du systčme.