Darmowa dostawa z usługą Inpost oraz Orlen od 299.00 zł
InPost 13.99 DPD 25.99 Paczkomat 13.99 Poczta Polska 18.99 ORLEN Paczka 11.02

Videospiele zwischen Kunst und Schund?

Język NiemieckiNiemiecki
Książka Miękka
Książka Videospiele zwischen Kunst und Schund? Rüdiger Kluck
Kod Libristo: 06833138
Wydawnictwo VDM Verlag, maj 2010
Wo stehen Videospiele in unserer Gesellschaft? Die öffentliche Diskussion weist auf ein Spannungsfel... Cały opis
? points 137 b
234.17
Dostępna u dostawcy Wysyłamy za 15-20 dni

30 dni na zwrot towaru


Mogłoby Cię także zainteresować


Lateinische Synonymik Hermann Menge / Miękka
common.buy 70.15
Fürst Pückler und Frankreich Christian Friedrich / Twarda
common.buy 144.62
Der Hauch von Ewigkeit Manuel J. Martins de Oliveira / Twarda
common.buy 102.14
Curriculum 2010 Gerhard Pumberger / Miękka
common.buy 222.08
Schule als ein Ort der Indoktrination Lasse Kelzenberg / Miękka
common.buy 63.06
German Multinational Firms in India Simon Gerschlauer / Miękka
common.buy 234.17
Die Augenarztliche Therapie Ernst Franke / Miękka
common.buy 285.44

Wo stehen Videospiele in unserer Gesellschaft? Die öffentliche Diskussion weist auf ein Spannungsfeld hin, in dem sich Videospiele als Massenmedium der Gegenwart einerseits und als aggressionsfördernde, gewaltverherrlichende Machwerke andererseits bewegen. Wo entwickeln sie sich also hin? Was ist ihr Potenzial? Die Betrachtung wesentlicher Komponenten wie die Interaktivität, die dramaturgische Gestaltung und die Technologie bringt einen Indikator hervor, der die aktuelle Situation von Videospielen in der Gesellschaft hinreichend wiedergibt: die Musik. Videospieler, Musiker und Komponisten tragen sie aus Videospielen fort und arrangieren sie neu, bieten sie dar oder komponieren sie weiter. Ein Indiz für die Eigenschaft eines Kulturgutes? Videospiele polarisieren, schaffen neue Welten, sind in ihrer Eigenart Mosaike verschiedener gestalterischer Disziplinen: Die Musik verschmilzt mit der Spielmechanik (dem Gameplay), der Graphik und der Geschichte soweit, dass ihre Abstinenz das Spiel unbrauchbar machte. Können Videospiele durch diese Eigenart den Status eines Kunstwerkes erhalten? Das vorliegende Buch gibt Antworten auf diese Fragen.

Informacje o książce

Pełna nazwa Videospiele zwischen Kunst und Schund?
Język Niemiecki
Oprawa Książka - Miękka
Data wydania 2010
Liczba stron 80
EAN 9783639257199
ISBN 3639257197
Kod Libristo 06833138
Wydawnictwo VDM Verlag
Waga 127
Wymiary 152 x 229 x 5
Podaruj tę książkę jeszcze dziś
To łatwe
1 Dodaj książkę do koszyka i wybierz „dostarczyć jako prezent” 2 W odpowiedzi wyślemy Ci bon 3 Książka dotrze na adres obdarowanego

Logowanie

Zaloguj się do swojego konta. Nie masz jeszcze konta Libristo? Utwórz je teraz!

 
obowiązkowe
obowiązkowe

Nie masz konta? Zyskaj korzyści konta Libristo!

Dzięki kontu Libristo będziesz mieć wszystko pod kontrolą.

Utwórz konto Libristo